騰訊正向國(guó)內(nèi)智能手機(jī)廠商和應(yīng)用商店施壓:游戲中銷售分成要分70%

7月12日消息,知情人士說,騰訊正在向中國(guó)大型的智能手機(jī)廠商和應(yīng)用商店施壓,要求在那些平臺(tái)獲得更高的游戲銷售分成。隨著業(yè)務(wù)增長(zhǎng)放緩,騰訊正在加緊努力提振業(yè)績(jī)。

知情人士說,這家社交媒體巨頭希望從其游戲中獲得高達(dá)70%的銷售分成,而目前這一比例僅為50%。該數(shù)字會(huì)讓騰訊與游戲發(fā)行商在蘋果iOS App Store和谷歌Google Play等其他平臺(tái)的分成比例相當(dāng),蘋果和谷歌各自享有30%的應(yīng)用收入分成。知情人士說,談判因平臺(tái)而異,騰訊可能不會(huì)向每家應(yīng)用商店運(yùn)營(yíng)商都提出那么高的要求。

知情人士說,騰訊最近幾周開始與中國(guó)的多家大型應(yīng)用商店的運(yùn)營(yíng)商展開談判,其中包括OPPO、聯(lián)想集團(tuán)、小米、百度和360。他們補(bǔ)充稱,騰訊目前只聚焦于旗下的一小部分游戲,其中包括新游戲《劍網(wǎng)3》和《跑跑卡丁車》。但如果70-30的分成比例成為標(biāo)準(zhǔn),這可能會(huì)給該公司每年多帶來(lái)數(shù)十億美元的收入。

作為回報(bào),應(yīng)用商店可以從中分得一杯羹。在美國(guó)和歐洲,70-30分成是很常見的,但不同的中國(guó)應(yīng)用商店的收入分成差別很大,但通常都是50%。此外,對(duì)于分成比例,通常是游戲開發(fā)商直接與各家應(yīng)用商店談判,有時(shí)是逐家談判。

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