游戲虛擬服飾狠燒錢 2022年市場規(guī)模將達(dá)958億元

當(dāng)現(xiàn)實(shí)穿搭與虛擬穿搭相互開始滲透,游戲理念與現(xiàn)實(shí)情感也有了互通,虛擬服飾行業(yè)會受到越來越多的關(guān)注

虛擬服飾隱藏著寶藏

每年秋冬季,全球大大小小的服裝品牌開始上演時(shí)裝秀,發(fā)布春季新款。但令大部分消費(fèi)者想不到的是,虛擬服飾也開始走進(jìn)時(shí)裝周,走進(jìn)秀場,走上舞臺。10月15日,《qq炫舞》在上海時(shí)裝周發(fā)布了虛擬偶像首個時(shí)裝秀,同時(shí)諸多游戲虛擬服飾亮相。

不僅如此,10月20日,在北京服裝學(xué)院60周年校慶期間,《qq炫舞》還與北京服裝學(xué)院(以下簡稱“北服”)正式啟動課程共建合作,培養(yǎng)青年設(shè)計(jì)師,深挖虛擬時(shí)尚這塊隱藏的巨大寶藏。

虛擬服飾狠燒錢

9月,天貓發(fā)布了一組95后消費(fèi)數(shù)據(jù),在這個95后燒錢排行榜上,“電競”穩(wěn)居季軍寶座。電競燒錢,包含了游戲裝備,比如電腦,鍵盤,鼠標(biāo),耳機(jī)這些專業(yè)設(shè)備。還有一部分隱藏的消費(fèi)區(qū),即虛擬服飾。

“<英雄聯(lián)盟>盲僧的皮膚‘龍瞎’最貴時(shí)候上萬元吧。”95后玩家關(guān)冬告訴《工人日報(bào)》記者,“<和平精英>128元一套衣服,還不包括配套的背包和降落傘。”從關(guān)冬發(fā)來的截圖中,記者看到,這些游戲無論是端游還是手游,都會有出售虛擬服飾或裝備的“商城”頁面,不僅僅是游戲人物有服裝,人物使用的道具還有皮膚銷售,而這些服飾,皮膚,普遍一周更新一次,限量版的一月更新一次,難怪燒錢。

像關(guān)冬這樣花錢較少的,在《qq飛車》里買車也花了2000多元。“玩家才是真的大佬,特別是女生,燒錢那叫一個兇。”關(guān)冬說。

記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在女性游戲玩家市場發(fā)展迅猛,根據(jù)弗若斯沙利文報(bào)告,中國女性手機(jī)游戲的市場規(guī)模按收益計(jì),復(fù)合年增長率為101.6%,由2013年19億元上升至2018年411億元。預(yù)計(jì)2022年,市場規(guī)模將達(dá)到958億元。

女性玩家市場崛起,不僅僅是女性玩家日益增多,在消費(fèi)層面,女性玩家在游戲里的投入也十分可觀。手游《戀與制作人》上線不足一個月,安裝量破700萬,90%以上的玩家為女性。綜合多方數(shù)據(jù)對比推測,《戀與制作人》月流水或在2億到3億人民幣之間,單日最高流水更是在2000萬元左右。

《和平精英》推出的火箭少女粉色系限量服裝和槍械皮膚,一經(jīng)推出就引發(fā)了女性玩家的瘋狂購買,200元一身衣服,再200元買個槍械皮膚,對人民幣玩家而言,這只是小錢?!秖q炫舞》真正算得上是燒錢游戲的代表作了,游戲中的各種寵物、典藏、皮膚全部需要人民幣充值購買,一件玩家穿的衣服動輒就要幾千甚至上萬元。

虛實(shí)結(jié)合是發(fā)展方向

對于這種花錢在游戲里買虛擬服飾的行為,許多消費(fèi)者表示不理解。但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,游戲里的虛擬服飾是用戶個性的表達(dá)和展示,是游戲中玩家的自我個性時(shí)尚意識慢慢覺醒?;谔摂M服飾產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展前景,許多服裝設(shè)計(jì)專業(yè)的人才也開始投身虛擬服飾設(shè)計(jì)中來,他們不僅設(shè)計(jì)人物服飾,還會參與設(shè)計(jì)裝備皮膚,更多游戲商家在虛擬設(shè)計(jì)投入開發(fā)經(jīng)費(fèi)的同時(shí),也在積極備戰(zhàn)實(shí)體服飾品牌的推廣。

騰訊旗下另一游戲《天涯明月刀ol》早于《qq炫舞》與北服開展合作,作為一款國風(fēng)游戲,《天涯明月刀ol》的虛擬服飾具有明顯的國風(fēng)特點(diǎn),除了開發(fā)出明璃紗、星砂綢、畫雨緞等精美材質(zhì),該游戲虛擬服飾設(shè)計(jì)師還將京劇、云錦、蘇繡等非遺絕藝揉入了服裝設(shè)計(jì)中。現(xiàn)在這些國風(fēng)虛擬服飾不僅在游戲里圈錢,游戲之外,更衍生出實(shí)體服飾,成立了獨(dú)立品牌,虛實(shí)結(jié)合創(chuàng)造出更大價(jià)值。

一些國際奢侈品大牌也開始和游戲商開展聯(lián)名,推出虛擬服飾和皮膚,將品牌元素和設(shè)計(jì)糅合到游戲中,游戲人物穿上帶有品牌logo的虛擬服飾,讓真實(shí)的游戲玩家體驗(yàn)感更強(qiáng),對品牌也有宣傳作用。比如《英雄聯(lián)盟》和LV推出聯(lián)名人物皮膚,游戲玩家為了追求“限量”“奢侈”火速充值購買。“買不起大牌的實(shí)體衣服,買個游戲衣服也很有面子。”關(guān)冬認(rèn)為。

就連故宮博物院也不甘落后,之前《王者榮耀》而周年的甄姬皮膚“游園驚夢”就是出自故宮之手,受到玩家歡迎?!镀孥E暖暖》四周年時(shí)也和故宮開始了服裝聯(lián)名,不僅是清宮服裝進(jìn)入游戲,就連國寶“紫漆描金山水床”,也被植入游戲中,古色古香。

或許,《qq炫舞》虛擬偶像時(shí)裝周大秀真正宣告了虛擬服飾躍進(jìn)現(xiàn)實(shí)。當(dāng)現(xiàn)實(shí)穿搭與虛擬穿搭相互開始滲透,游戲理念與現(xiàn)實(shí)情感也有了互通,虛擬服飾行業(yè)會受到越來越多的關(guān)注,對這座隱藏寶藏的開發(fā),我們可以有更多期待。

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